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序篇:前言、寫作方式、世界觀設定 (第8/8页)
階魔法,甚至能使用數十種魔法。 魔物、魔族使用黑魔法;天使使用光魔法,二者與一般魔法體系截然不同,人類、獸人、精靈無法學習黑魔法與光魔法。 ●問題2:魔法藥水(藥劑)與魔法的差別? 魔法藥水(藥劑)是將魔法以液體、氣體的方式儲存與容器中,使用後可以釋放出如同發動魔法的效果。且一般人亦可使用魔法藥水。但魔法藥水是由法師製作,製作過程複雜、失敗率高,故魔法藥水價格昂貴且稀缺。 ●問題3:NPC人類如何看待冒險者? 藉此來補充規則,「高得要命巨塔」與「有去無回迷陣」僅有冒險者得以進入,故NPC僅能被動抵禦魔物與魔族的進攻,而殺死魔王的任務僅能仰賴冒險者。所以,NPC普遍對冒險者有著敬畏與尊敬之心,不僅不歧視,反而夾道歡迎,況且,冒險者多是以解決委託任務的身分前往,能解決一般人難以解決的問題,並且冒險者擁有不老的體態與容顏、強大的技能、姣好的身材與外貌、性感的穿著,在一般人類中算是鶴立雞群,故受人仰慕是理所當然,甚至可以在他國擔任要職。但仍有少數民眾以「暴露狂」、「怪人」、「異類」的眼光看待冒險者,特別是相對保守的社會中。 ●問題4:為何魔王不直接離開巨塔毀滅世界? 不論是魔物與魔族,皆仰賴天空中的大洞釋放出的黑魔法能量。也就是說,若離大洞越遠,力量就會越虛弱,故魔王與直屬護衛隊的魔族其實可以離開巨塔攻擊人界,但因為遠離大洞,若遇到強大的冒險者、人類、精靈之類的,很有可能負傷甚至死亡。故魔王的策略是派出軍團與人類進行牽制,並且靠著大洞釋放出的魔物不斷變強,藉此慢慢削弱人類的實力。魔族為長壽種(魔物則不一定),與人類和冒險者消耗時間對魔王有著絕對優勢。 ●問題5:如果可以藉由性高潮升級,是否還有打怪的必要? 性高潮獲得的經驗,遠比打怪與殺死冒險者少,但有著「使等級越高的對象性高潮,獲得經驗越多」的規則,據此,高等級的冒險者可以幫助新手冒險者快速升級,但仍不能作為升級主要手段。 ●問題6:冒險者能否生育?女性冒險者是否有月經? 冒險者無生育能力。女性冒險者無月經,男性冒險者仍可以射精,但無法使女性冒險者與女性NPC人類懷孕。簡單而言,冒險者不可能有子嗣。 ●問題7:冒險者死後屍體如何?會回歸現實世界嗎? 冒險者多死於魔物、疾病、戰鬥,死後如同一般人類一樣保留屍體(不會化為塵埃隨空氣飄散之類的~)。冒險者死後會前往何處,沒人知道。另外,因為冒險者不會老化,其自然死亡的方式是直接心臟麻痺猝死。 ●問題8:等級是否會倒退?有無竊取經驗的技能?經驗有無上限? 暫時保密,未來故事再補充~ ●問題9:世界觀的參照? 我原本想參考所謂的托爾金(魔戒作者)世界,就中世紀、城堡、騎士,然後有精靈、獸人、哈比人,有著奇幻的魔法與傳說‥‥‥巴拉巴拉之類的。但寫著寫著就寫歪了,北方是參考權力遊戲的北境+斯巴達;西方是參考奧術的皮爾托福;南方則是未來可以加入許多有趣的部落,總之世界觀跨度可能從15世紀到工業革命後都算,而且有些角色的穿著也很現代。畢竟這是小黃文,不要太考究史實之類的啦 (?ˉ?ˉ?) ----------------------------------------------------------- ?後記 不知不覺就寫了萬字的設定了呢,能夠看到這一頁的人,我在此表示感謝 (*′▽`*) 還是如同我在每一頁開頭所寫的,如果發現設定有BUG,或者認為可以添加什麼設定的,歡迎留言或者私信我。不過有些設定是我故意留白的(例如南方王國的設定、魔物種類的細分、各種魔技能種類、魔王與大洞的關係‥‥‥),畢竟我還是要寫故事的,而不是寫一個完整的設定集。很多留白的設定,我打算在未來的故事直接呈現出來,給各位一些驚喜 ( ? ?ω?? )
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